空洞骑士剑技使用经验分享:
1. 蓄力斩:
优点:伤害高,攻击范围长且宽广,适合快速击杀一些麻烦的小怪(例如古神)。在输出机会较少的战斗中(例如点名团长),使用效果不错。
缺点:缺乏灵活性,施放后有较长的后摇时间,在战斗中容易被敌人反击。若未佩戴骨耀护符,则蓄力时间稍长,剑技的效益降低。
特性:具有滞空效果,巧妙运用可以成为战斗的小技巧,但同时也为敌方提供了绝佳的反击机会。
2. 冲刺斩:
优点:伤害高,和蓄力斩相当。尽管判定范围略窄,但攻击距离非常远,非常适合对付一些难以接近的敌人(例如马爹)。顺带一提,自从携带了骨耀护符后,我的护符槽从未再出现过骄傲和修长(笑)。
缺点:同样有后摇时间,必须通过冲刺来触发,这将消耗掉一次短时间的免伤机会。如果此时无法继续攻击,受伤的风险大大增加。未佩戴骨耀护符时,蓄力时间稍长,剑技的效益降低。
特性:同上
3. 旋风斩:
优点:频率较高的连续打击,如果全部命中可以造成不俗的伤害。即使不佩戴骨耀,性价比也很高。快速的连续打击还有助于回复生命值,相比前两个高伤低回的剑技,这是一个显著特色。攻击范围广泛,非常适合用于清理群体敌人(前提是环境允许),也适用于对boss造成更多伤害。
缺点:极度不灵活,在使用时需要注意时机,确保有足够的输出空间,否则容易被打断施法,同时损失血量。
特性:释放后连续点击攻击可增加攻击次数,最多可达六次。在空中释放会带来减速效果。通过合理配合剑技的起跳和二段跳操作,可以实现类似师傅“旋转起飞”的技巧。
总结:剑技流相比其他流派的优势在于只需要一个护符槽,因此剑技流通常与其他流派相互配合、互补。熟练掌握剑技之后,你会发现在许多战斗中,剑技能带来意想不到的效果,提供更好的战斗体验,同时也使得战斗更加多样化,为玩家提供更多选择,以另一种方式更好地应对敌人。对于这三个剑技的设计,虽然看似多余,但我认为它们是扩展骨钉攻击方式的点睛之笔。强烈推荐大家尝试骨耀护符,使用过的人都赞不绝口。